先日のまいね家でのボードゲーム会
「かきおこ!」の
興奮冷めやらぬ(?)2019年1月5日、大阪にてルイージ店長主催のボードゲーム会
第15回遊ボドにお誘いいただき、参加してきました。
<お…みてじまですね。読めなかったですが開会1時間前には到着できましたw>

<あぶないこどもが飛び出してくるエリアを抜け…>

<こちら、西淀川区民ホールが会場です>

<楽しいゲームが(遊びきれないほど)ございます>

<おいしいおやつもございます>

<本日遊んだゲーム>

#名前出しNGの方もいるので画像加工してます。瞬間最大人数は17,8人くらい?
途中で卓を分けたので、まいねが遊んだ分だけのご紹介になります。
悪しからずご了承くださいませm(__)m
【DiXit】
第5回まいねゲーム会でも大盛り上がりだった本作、気になってたんですよ~!
ルールはそのゲーム会の記事に記載しているので割愛。
<この抽象的な絵に、適度に曖昧な題を付けます>

めちゃウマな題を付けたんですが、手札を撮ったことで油断して、
子の絵と並べた写真を撮り忘れました。因みに、左から2枚目の
針がない時計を選び
「生活に
ハリがない」という大喜利チックなタイトルにしました。
・・・誰にも理解されず、得点は0点でしたorz
以降、いくつか例を載せますので親の絵を予想してみてください!
#途中で枚数が増えているのは、参加人数が増えたからです
<タイトル:月曜日の朝>

正解は2番。
<タイトル:前に進めない>

正解は5番。
<タイトル:オラに力を>

正解は3番。
案外、どうとでも取れる絵の数々(w)、ストレートにタイトルを付けたつもりでも
意外と分かってもらえなかったりして、そのあたりの歯がゆさが絶妙です。
なるほど、こりゃ盛り上がるわ(。-`ω-)
【パンダニズム】

耳、目、手(前足)、右足、左足の5か所のうち、どこかに色が塗られている
パンダのカードを使い、山札から公開された絵と合わせたら
完璧なパンダ(!?)になる絵を探すか、もしくはそんな組合せがない時は
「ノーパンダ!!」
と叫ぶゲームです。・・・ノーパンではありません(戒め)。
スピード系ですね。はい、苦手です。。
【ちぇいにんぐ】


9色の服装の女の子が描かれたカードを手札から場に出していき、
縦・横・斜めに同色があれば消える、コラムスみたいなゲームです。
ただし、取った手札はマイナス点。1回分は自分が引き取り、
2連鎖以降のカードは他の人に押し付けるというルールです。
・・・これだと、せっかく連鎖したときに楽しいゲームなのでもったいないということで、
「1組消しは誰かに得点をプレゼントし、2連鎖以上になったら自分の得点とする」
というローカルルールで遊びました。
細かいアラが気になるところもあるのですが、ローカルルールをパッと思いついて遊びやすい
シンプルで直感的なゲーム性なので、何やかや言いながらみんなワイワイ楽しんでましたねw
【ボブジテン】

カードに書かれたカタカナ語を、カタカナ語を使わずに表現し当てさせるゲーム。
「インターネットカフェ」をカタカナ語を使わずにって…
#因みに”喫茶店の一種”で通じましたwカタカナ語だと分かっているあたりもミソですね。
分かりやすい、笑える。パーティーゲームに持って来いでしょう!
【INFERNO】

山札から公開されたカードと、数字もしくは色が共通するカードを自分の場に出し、
出せなくなった、もしくは出さずにあえて降りる場合は全員の出したカードを引きとります。
赤色は数字がそのままマイナス点、赤以外の色はカードの枚数がマイナス点となり、
マイナス点が少ない人が勝ちという、UNOを単純化したようなゲーム、だけどこれがアツい。
(まさか自分には回ってこないだろう)そう踏んで手札を出す…いや、回ってくるんかい!
分かっているけど過ちを繰り返す、人の業が垣間見えるゲームですw
エロいお姉ちゃんのイラストもポイントですね。デカいマイナス点なんですけどね(´_ゝ`)
【ピザ】
各プレイヤーの胃袋がバーストしないように気を付けつつ、
色々なトッピングのピザを食べていきます。
勝利点(満足度)は、なるべく多くの種類を食べたほうが高いか…
はたまた、自分の好きな味を見つけたら、それに粘着した方が良いか…
手番制ではなくリアルアイムで処理を行うため、プレイヤー間の相互作用が目まぐるしく、
スリルも味わえます。
いやしかし、最近のピザにはクリスピー生地ってのがあるのね。
軽い食感で食べ易くて、普通に弁当持ち込みでご飯食べてたのに
結構沢山いただいちゃいました(皆の取り分減らしてスマヌ…スマヌ)。
そして、人数が大分増えてきたところで、大人気のアレも勿論やります。
【朝からそれ正解】<”ら”から始まる”持っているとかっこいいもの”>

「ライトセイバー」が正解(まいねも書いてた)。
#指名時に”一番普通そうなまいねさんから”って言われてたけどどゆこと?w
「ライオン」も相当カッコイイですね!
「らでんのびわ(螺鈿の琵琶)」もその語が出てくるのがすごい。
<”み”で始まる”死ぬまでにやってみたいこと”>

またもまいねの「峰打ち」が正解。ヤバい…波が来てる…(^ω^)
「未盗掘墓の発見」も語彙がすごすぎだってば(「螺鈿の琵琶」と同一人物)!w
<”ど”で始まる”言えたらカッコイイセリフ”>

フィーバー中のまいねの「どきな…ここは俺が食い止める」を抑えた本日の大スターは、
「どこを見てるんだい?それは残像だ」し、シビレルっ!!
「髑髏城で待っている!」は”髑髏”が漢字で書ける時点で凄すぎ
(もちろん「螺鈿の琵琶」の人)w
”ど”が頭ということでドラえもんネタがカブりましたが、
「ドラえもん飼ってるねん」はまぁ、カッコええ気もするけど関西弁のお前誰やねんw
「ドラえもんが
友達だよ来た!」はどういう心変りがあって”来た!”の方に変えたの?w
ここから、卓を分けて遊ぶことになりました。
【MYSTERIUM】



自分を殺した犯人を伝えて成仏したい幽霊一人と、
その他プレイヤーは霊能力者となり、幽霊のヒント(めっちゃ曖昧な絵)を基に
「人物」「場所」「凶器」を推理していきます。
#プレイヤーそれぞれに違う人物、場所、凶器が割り振られています。
最終的には真犯人(6人の中の1人)を当てるフェーズがあるのですが、
この時に得られるヒントは、推理中に他のプレイヤーに対して
「それは合ってる/違うんじゃね?」というトークンを置き、
正解した数に応じて沢山もらえるようになっています。
<100%正解できるので、こうなることも稀に良くありますw>

そして真犯人推理のフェーズ。
<2番、5番に綺麗に分かれましたが・・・>

<残念!6番でした!!>

幽霊曰く(右側に並べたヒントについて)、
人物:白いドレスの人ではなく、奥側の紳士が主人公だと思った
場所:光のモヤーッとした雰囲気が似てる
凶器:何か宝箱っぽいなって
分 か る か よ !
とりあえず分かったのは、これはめちゃめちゃ面白いゲーム。
ただし、幽霊側はやりたくない!w
<因みに幽霊の見ている景色はこんな感じ>
【海底探検】


プレイヤーはトレジャーハンター。海底に潜って沢山お宝を持ち帰りたい。
でも、財宝を持つごとに酸素(プレイヤー全員で共有)の減りは激しくなり、
重さのため浮上する速度も落ちていく・・・
非常に簡略化されながらも、潜っていくときのワクワク感、
戻ろうと思ったときには酸素がもうヤバい!という息苦しさすら感じることができる
コンポーネントのデザインが素晴らしい、チキンレースゲーです。
3ラウンドあるので、1ラウンド目は戻れないこと覚悟で奥まで進むのが良さそう。
ま、最終的にはダイス神の掌の上なんですけどねw
【Alhambra】
『
AZUL』が、アルハンブラ宮殿に魅せられた王様のために
タイル装飾をしていくゲームということで、気になっていた作品でした。


アルハンブラは4つの都市に面しており、色々なもの、お金が集まる街。
4種類の通貨を上手く集めながら建物を購入し、
街を大きく価値のあるものにしていくのが目的です。
建物タイルは4種類の通貨のいずれかにランダムに配置されるため、
どの通貨を集めるかが非常に悩ましい。
どこでも買えるように、バランス良くお金を集めても良いけど、
序盤に高価な物件が出てくると資金不足で買い物レースに参加できなかったり、
偏りがあると、持っていない通貨の建物は全く買えなかったり・・・
やること自体はシンプル、運要素も強そうなんだけど、
戦略をちゃんと立てれば運をひっくり返せそうな”気がする”バランスが非常に良いです。
そしてまいねは終電(普通電車、の意味で)30分前。最後に遊んだのは
【Churasco Carnaval(写真なし)】終電間際で焦ってたのもあるけど、
「手番来るたびに新ルール出てくるんだけど?w」
仰るとおり、説明不足も甚だしい。インスト全くできてなかった。
”ルールをそのまま音読するのが嫌い”だから、
(コミュ障のまいねでも)かいつまんで説明できるようにブログ記事までまとめているのに、
復習を怠ったためのこのザマ。
ゲームの面白さを伝えることができなかったうえに、
ブログの存在意義まで希薄にしてしまった。
はるばる岡山から伺って、恥をかきに行った様なもの。
そして、こんな気分でゲーム会を去らなきゃいけないってのが何より辛い…w
何か色々考えてしまったせいか電車を乗り違え、普通電車の終電を逃してしまい、
泣きっ面に蜂。一応新幹線があったので帰ることはできましたが
<のぞみはまだある>

誰うま。。
因みに、まいね的に今日イチのゲームは『MYSTERIUM』でした。
[4回]
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